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    力量体系挖掘,王道漫画还有扩展空间么?

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    看了些漫画,简单谈谈对力量体系的看法。
    力派为主,纵向成长
    代表作品有《北斗神拳》、《圣斗士星矢》、《七龙珠》等。有些世界观仅存在模糊的力量层次;有些则存在简易的数值计算。

    技派为主,横向逻辑
    代表作品有《jojo》。虽然《猎人》,包括《幽游白书》等也有技巧间的限制等,但这几部作品中包含力量的成长,不如《jojo》那么纯粹。

    两派结合,螺旋上升
    代表作品有《海贼王》、《火影》、《死神》等新生代作品。有一定的力量体系规则设定,存在相生相克等逻辑关系,也抱有传统的成长空间。

    返璞归真,划线归零
    代表作品有《进击的巨人》。力量体系基本清零,个人实力完全依靠装备,个体差异不大。

    不知道,以《海贼王》为代表的王道作品谢幕之后,下个时代会给我们带来怎样的世界。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-07-25
    楼主这力量体系归类还挺有点看法的,王道漫画只要热血就能吸引不少人了
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-07-25
    王道漫畫只要有熱血,努力,友情再加上好的故事,
    就會有大量的FANS支持,就算現在的美食的俘虜,
    講食物也可以連到打鬥之中,所以王道漫畫發展空間還很大,
    最主要的是故事寫得好
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-07-26
    进击不是完全依靠装备呀…艾伦他变大…这不也是个人实力?
    神展开之后能变巨人的越来越多了…
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-07-26
    再挖就挖烂了啊
    返璞归真,划线归零
    代表作品有《进击的巨人》。力量体系基本清零,个人实力完全依靠装备,个体差异不大。

    ........明显错误,同样带立体机动,三笠兵长能一VN,普通军人要几个才可能搞定一个巨人
    几乎任何动漫都没有力量体系基本清零,个人实力完全依靠装备,个体差异不大这种玩法,这样玩大家都靠装备既使人物没有特色,也然剧情变得寡淡无味
    你想想如果死神里面大家能力一样,就是比谁的刀厉害,你还看得下去吗
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-07-26
    引用
    引用第4楼ffcat于2013-07-26 09:45发表的  :
    ........明显错误,同样带立体机动,三笠兵长能一VN,普通军人要几个才可能搞定一个巨人
    几乎任何动漫都没有力量体系基本清零,个人实力完全依靠装备,个体差异不大这种玩法,这样玩大家都靠装备既使人物没有特色,也然剧情变得寡淡无味
    你想想如果死神里面大家能力一样,就是比谁的刀厉害,你还看得下去吗
    .......


    嘛...這種命題是沒真假對錯的啦. 要看樓主如何定義『力量』二字.
    假如樓主口中的 力量=現實不存在的特殊能力. 那三笠現階段真的是沒力量耶.

    不過.....進擊的巨人 真的算是王道漫嗎? 我不太同意呢.

    只有是非 沒有真假
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-07-26
    技巧型的比较好看,就是对作者的要求太高
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-07-26
    力量的成长 如今的漫画和80年代那批还是有很大区别的,
    最根本的就是像星矢,小强们几乎不会吃败仗,力量纵向线型增长

    而浪客剑心这种是古龙式的,主角开始就nb至极。

    再看发展到现在的海贼王,火影,大剑等,
    主角们多少吃过败仗,然后开练,就算最新话也还没到逆天的程度。
    大家多多关照
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-07-26
    死神怎么能算两派结合呢?纯粹的除了打斗基本没啥的漫画,能红绝对是历史开的玩笑,与其说死神倒不如说家教更为合适
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-07-27
    还是关键在战斗怎么描写,其实如果加点买萌要素什么的混着用效果还是挺好的,平心而论技术派的更好看,不过对作者要求比较高了。但是王道漫看的就是热血,主角一直开挂,秒人,爆气这些其实都没关系,读者看着燃就行了。
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    只看该作者 10楼 发表于: 2013-07-27
    引用
    引用第9楼kaidohjun于2013-07-27 09:35发表的  :
    还是关键在战斗怎么描写,其实如果加点买萌要素什么的混着用效果还是挺好的,平心而论技术派的更好看,不过对作者要求比较高了。但是王道漫看的就是热血,主角一直开挂,秒人,爆气这些其实都没关系,读者看着燃就行了。

    同意,同样的题材有人就能画成流水账有人就能画得跌宕起伏,绘画技巧、叙事手法、剧情布局处都见功底;现在像过去那种一条线的漫画很难热了
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    只看该作者 11楼 发表于: 2013-07-27
    jojo的后期以斗智为主了吧,战斗能力到是其次
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    只看该作者 12楼 发表于: 2013-07-29
    其實像樓主這樣單純分成這幾類似乎有點不妥,畢竟現在的漫畫大部份都是綜合在一起的。
    至於一部漫畫的受歡迎程度,我覺得和讀者的年齡也有關係,
    像是眾所皆知的七龍珠,是每個人小時候的回憶,當年還是小學生時確實很迷,
    但是現在都已經是老大人了,口味變化很大,回想起來,當時會那麼沉迷在七龍珠的自己還真奇怪,

    而為什麼這一部會那麼受歡迎,我想主要還是裡面有年輕人最喜歡的幾大因素,
    練功、分級、比武大會。這樣講大家應該都有感覺了吧,
    打不過敵人就練功,還設計了精神時光屋打破時間和空間的限制,
    超級賽亞人從中期開始加入了分級制度,大家當年應該都瘋狂在討論哪個角色是超級賽亞人幾了吧,
    這個設定也造成很大的Bug,只是好像作者無視它罷了。
    有了功夫就要來個比武大會,也就是天下第一武道會,用這個方法來一口氣提高劇情的高潮,
    也方便延伸接下來的劇情,只是這一招實在有底老套了,不過似乎還是有很多人買單。

    不少漫畫受到影響,也照著相同手法來推出,像是幽遊,前兩集才是真正在幽遊,
    不過後來好像受到出版社的影響,大大改變了後面的劇情發展,變成另一種七龍珠啦。
    對當時的小孩子來說這招確實管用,不过為現在的我來說實在提不起勁了。

    而海賊王這部作品,當它從連載5年變成25年時,我就覺得這一部差不多了,
    常常會發生一部漫畫因為熱賣,所以老闆就要求加更多的劇情下去,結果完全破壞原本的初衷,
    把作者真的想出來的完整劇情給打散了,這樣的漫畫就很單純只是為賺錢而拖戲而已。
    這一類例子也很多,像是死神、火影,都是一樣的手法啊,
    這樣看起來樓主所謂的王道漫畫可能還有很大的發展呢。
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    只看该作者 13楼 发表于: 2013-07-29
    基本上吧,随着原有读者年龄的增长和时代发展,王道漫不变也得变。相对来说,银他妈这种邪道的王道路线更能笼络多种群体。像俺追完NARUTO和BLEACH和不知道有没完的HUNTER,就要告别“民工漫”了……
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    只看该作者 14楼 发表于: 2013-07-30
    其实我倒是希望维持现在这种模式。
    但像海贼火影这样需要长线拉开的王道在以后可能会越来越难涌现新生军。
    市场改变,需要漫画与动画互相促进人气的作品却总面临动画早早完结导致的人气下滑。
    所以很多新的作品都不再迎合做大长篇动画的发展模式而是以短期爆发的精彩噱头来迅速聚拢目光。
    这种前期设定对后期的影响的确会改变王道漫的新局势。
    简单点儿来举例就是bakuman里所谓的邪道王道结合的模式。整体篇幅上的控制自然会影响到力量体系的发展。
    推测开挂的主人公应该会越来越多。
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    只看该作者 15楼 发表于: 2013-07-31
    奇怪, 我一直以为自己已经回了这帖, 怎麽找了没看到~ 想来是做梦去了~

    仅管我个人一直是偏好邪道路线, 不过王道漫画当然还有空间, 只要背景好, 人物特性刻画好, 还是有机会~~像我现在最期待的除了巨人, 还有ZETMAN的王道+邪道并存漫画!

    个人也觉得未来若是单纯只走王道, 可能很多故事的点子都被用掉了, 所以不止是要在王道线上好好着墨, 邪道, 以及反派角色的线也不能省略. 不然再来就是要走突破性的故事背景, 但是在一个漫画作品这麽多的时代, 这点不容易啊.
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    只看该作者 16楼 发表于: 2013-07-31
    楼主 应该 看看 八木老师的 大剑  也不错的 ,应该说的是各种结合吧,可惜动漫出的少了
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    只看该作者 17楼 发表于: 2013-08-01
    慢慢看著主角慢慢的成長
    看著他的轉變
    似乎都是朝著這方向在設定呢
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    只看该作者 18楼 发表于: 2013-08-01
    海贼王一时半会还完不了,不过作者的健康有了问题。王道就是要不断的拼搏才好看
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    只看该作者 19楼 发表于: 2013-08-01
    巨人是邪道吧,主要賣點還是在心理描述
    王道最大弱點就是迴圈可以無限循環
    而當作者想要跳出這固定的迴圈時一不小心就會產生各種bug造成爛尾
    能有所成長的地方大概就是何時結束對作品最好吧
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