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    大家一起来细数漫画中的那些奇特构思和设定

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    漫画中有些奇特的构思和设定(这个说法可能有些不准确吧?),往往成为这个漫画最最吸引人的地方,我先说的我认为的,然后大家都来说说自己的。
    1、当然是富坚义博啦!从幽幽白书中的C级、B级、A级到S级直至超S级妖怪,这个设定现在看可能有些老套,但在当时确实非常吸引人。
    然后就是猎人中关于念能力不同种类的区分。这样给出这样一个设定:没有绝对的最强的念能力!
    2、岛袋光年的美食的俘虏。各种奇怪的动物,让人不禁感叹作者天马行空般的想象力!
    3、海贼王中的各种恶魔果实!原本高高在上的自然系,在最新的一集里,也出现了类似猎人的设定,没有最强的系,只有最强的使用者!
    4、火影中的查克拉属性,显示五行相克,又是两种属性的血继限界,然后是三种属性的血继淘汰...。不禁感叹,为什么我们老祖宗的五行理论,到了日本漫画家手里,就这么让人着迷呢?

    猪飘过
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    只看该作者 1楼 发表于: 2012-02-29
    我觉得火影的设定很烂,因为一点也没有所谓的忍术……就是披了一层皮
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    只看该作者 2楼 发表于: 2012-02-29
    《名侦探柯南》里变成小孩还能有的时候变回新一的柯南
    《幽游白书》里能变成帅小伙的“小朋友”---小阎王
    《娃娃情人》里能30分钟变成大人的小孩---天使骑士

    这些都是小变大的典例,点子挺好,不过很多点子大家也是抄来抄去
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    abc122 MB +1 2012-03-03 -
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-02-29
    我觉得设定什么的不应该只局限在战斗方面,其他方面的设定同样也能够看出漫画家的能力。

    就以海贼王为例,楼主所说的恶魔果实就不用多说了,在那样的基础设定下,出现怎样奇妙的能力都不奇怪。

    更加让我着迷的是它的世界观设定,将一个星球,用伟大航路和红土大陆横纵切成四大块,伟大航路的两侧设置宽宽的无风带,限定了普通人要从四海进入伟大航路,只能从颠倒山那里进入。然后提出伟大航路的七条磁力线混乱理论,导致的结果有两个,一是岛屿之间缺乏足够多的交流,岛与岛之间文明发展进程差距巨大;二是磁场的混乱令岛屿间的气候变幻无常,16个季节让每一座岛屿都能显示出与众不同的地理和气候特征,各种新奇生物在各自的岛屿里成长,这两者就直接导致了在这条航线上,无论出现怎样奇怪的现象都是有可能的。同时作者在连载的过程中还不断地扩充着这个世界观,毕竟在这之前对整个世界所做的基础设定,就会直接衍生出无数中可能,于是空岛也好,鱼人岛也罢,都能够合理地出现在这个世界上。

    到了伟大航路后半段,全新的设定又在不违背先前基础世界观的前提下被提了出来,更加令故事有无数种发展的可能性。尤其是新的记录指针的出现,一旦进入新世界,无论选择了哪条航线,只要到了其中的一个岛屿,那么它的下一站是哪里,永远都会拥有三种不同的可能,想想看这样一个简单的设定能够发展出多少有趣的故事啊!
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    abc122 MB +10 2012-03-03 认真回复
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-02-29
    真正奇特的設定我覺得應該是『死亡筆記本』,
    所以我用Google查一下,
    一共有一百二十九條規則,
    編劇為了讓這部作品貼近現實又要保持死亡筆記本的神秘性,
    所以一直增加規則,
    我認真地看了看,
    還區分為『殺人篇』、『死前操縱篇』、『所有權篇』、『死神之眼篇』、『死神篇』、『其它篇』,
    真的不得不佩服死亡筆記本的編劇。
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    abc122 MB +1 2012-03-03 -
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-02-29
    [谜之彼女X],一开始的口水传情+小裤裤剪很有趣,不过现在变成普通的校园恋爱剧了
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-02-29
    漫画设定我还是觉得中国的博大精深

    日本的那些都是从中国投机来的

    不是中国的体制注定漫画之路发展不起来
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    abc122 MB +1 2012-03-03 -
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    只看该作者 7楼 发表于: 2012-02-29
    我觉得漫画设定不够奇特的话就不能吸引人了,就是因为有某些奇怪的设定,大家才会提起兴趣看下去,如果全部都是单一的平凡的设定我想就木有人想看了(毕竟看多了也会腻),相比中国漫画真是丰富多彩。
    海贼王的话就是因为有奇特的设定才会吸引人啊,无论是恶魔果实,还是奇怪的动植物,还有伟大航路....完全颠覆人类在现实生活中的概念,才会吸引人,加上青春热血,才能在JUPM里称霸,至于火影我觉得看点还是在特殊技吧,查克拉已经是其其其其次了,现在看点是尾兽....
    其他漫画我还比较喜欢死神、法外制裁者、恶魔奶爸、银魂……
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    abc122 MB +2 2012-03-03 -
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    只看该作者 8楼 发表于: 2012-02-29
    我记得一个比较经典的设定就是乱马中遇到冷水和热水会变身的设定,因为很多时候是无法控制的,就造成了很多有趣的剧情。再举一个例子,伊藤润二的恐怖漫画富江,很多剧情都是因为富江本身体质的设定造成的,可以说没有这个设定就没有这些剧情。
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    abc122 MB +2 2012-03-03 -
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    只看该作者 9楼 发表于: 2012-03-01
    最近在看別人寫的漫畫吐槽有得到幾點分析結論:少年類漫畫經常是設定很好很強大,可是又因為經常性的追加設定"暴走"使得劇情慢慢脫離讀者的理智,某種意義上來說變得越來越可怕。
    再來是戰爭方面的問題,毀滅性地戰爭重擔全都落在主角一人身上,變成一人戰場。設定喜歡趨向於無雙模式掃台,沒了一種只手無力可回天的沈重,變得像在玩家家酒一樣。要知道強如newtype阿姆羅也沒法一下就擊跨吉翁公國呀!

    那麼玩得好的設定又是如何?@@?
    可以看看荒木的JOJO來參考,通常上來說沒有絕強的能力唯有妥善運用與思考應對才能突破困境,最厲害地例子是第四部杜王町讓早人一個沒能力替身的常人用智慧與勇氣面對吉良吉影獲得勝利。印象中故事前期的火影、海賊、獵人、死亡筆記也是如此,後面劇情暴走的就算了。設定和構思只是工具,和編輯探討的劇情發展才是好看與否的關鍵。

    這些設定或構思只有出場第一景最亮眼,再下來就有如侏儸紀公園裡的恐龍一樣嚇不倒人了,唯有作者後傳達出的情感才能支撐讀者看下去吧?像火影中君麻呂死前和我愛羅對孤獨和珍惜的看法才是會令人留意的。
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    abc122 MB +7 2012-03-03 认真回复
    最是人間留不住,朱顏辭鏡花辭樹。
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    只看该作者 10楼 发表于: 2012-03-01
    我喜欢loveless里语言的战斗的设定,不过不喜欢给牺牲者脖子上套锁链。
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    只看该作者 11楼 发表于: 2012-03-01
    奇特的设定?!
    我觉得,漫画一个画框里有很多文字,就很奇特了,一个人物张嘴的画面,怎么能说出那么多的文字?绝对很奇怪。
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    abc122 MB +1 2012-03-03 -
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    只看该作者 12楼 发表于: 2012-03-01
    我觉得十二国记的设定也是很不错的,不过那是轻小说不是漫画。
    怪貓漢化組長期招募
    日翻韓翻修圖嵌字員及網站美工。
    有意者請PM聯繫。
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    只看该作者 13楼 发表于: 2012-03-01
    回 11楼(kbu8341) 的帖子
    明明說的是大實話 但是又很奇特的感覺  
    人生多無奈.
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    只看该作者 14楼 发表于: 2012-03-01
    設定強弱其實不是很重要
    重要是能不能玩得起來
    很多都是被自己設定給寫死的

    JOJO很多替身看起來不怎麼樣

    但是可以寫的很強甚至打主角臉

    當然不能不提黃金體驗,功能太多了!
    可以賦予生命、製造身體零件、感覺暴走、傷害反彈...
    都給你玩就好啦!

    不過重點一直都在於,人的身上可以看到許多的成長與轉變
    這也是妖精先生一直以來的主題「歌頌生命」呀!
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    abc122 MB +2 2012-03-03 -
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    只看该作者 15楼 发表于: 2012-03-01
    我觉得像火影中的写轮眼 白眼 轮回眼 都十分的有有趣!
    还有死亡筆記的死神之眼!
    为什么我只有近视眼。。。。。。。
    淡淡的香把我带进风色幻想
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    只看该作者 16楼 发表于: 2012-03-06
    有些设定出彩的也都是有小说原著。毕竟我觉得一个漫画家又要照顾到画面又要照顾到剧情,还蛮难把握的

    就连开外挂的四人团体clamp也有一些作品设定差不多

    感觉普通漫画家都只想一个开头,比如一个特别出彩的开场或者想到一个特别出彩的故事大概,但要怎么具体诠释就会把握不准,甚至到后期烂尾,草草了事。

    相比之下,少女漫就稍微简单一点,反正都是一个女的遇到一个男的然后balabala在一起了,只要是个帅哥,然后有点暧昧,来点擦边球神马的,就能让很多读者惊叫万分。。。
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    abc122 MB +3 2012-03-07 -
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    只看该作者 17楼 发表于: 2012-03-06
    SBR的设定从一开始的铁球到后来的替身,铁球代表人类自然开放出的技术。替身在SBR里面不在像以前那样是箭赋予的,变成圣人显灵一样
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    abc122 MB +1 2012-03-07 -
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    只看该作者 18楼 发表于: 2012-03-06
    喜歡Bleach中各個圈子的設定, 尤其是屍魂界, 還有好多的伏筆, 不過後來作者似乎越來越偏離了...
    久保的喪屍粉中兩個主角的設定也很不錯, 可惜被腰斬了...
    伊藤潤二的漩渦鎮的設定讓我比較震驚和佩服, 好像能聯想到現實中的很多事情...
    富堅義博的Level E各種外星人的特徵很有趣...
    由貴香織裡的天使禁獵區中各種天使和惡魔各種身世和象徵意義等...
    另外, 表說我白痴, 我覺得美少女戰士的人物設定, 特別是髮型, 很有創意...
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    abc122 MB +3 2012-03-07 -
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    只看该作者 19楼 发表于: 2012-03-06
      将角色进行量级评定,圣斗士的时候不就已经存在了么,同样是高高在上的黄道十二宫被众小强咔嚓好几只...不过这种设定的确是可以增强角色实力差距的对比力度,并能给人一种人外有人天外有天的感觉,以拓宽视野.

      感觉很多奇特新颖的设定都是在内个开拓中的时代诞生出的具有代表色彩的典型,类似于魔神Z开创的人类驾驶巨大机器人的先河、石之森那一票改造人变身英雄几乎确立了日式英雄的基调,或者美少女战士开创变身魔法少女与恶势力战斗的先驱之类的,如今在这个百花齐放的年代再想拿出一个同等分量的设定恐怕会非常困难吧.

      世界观整体设定方面,感觉美漫中的大事件跟宇宙观念很不错,设定同一个公司旗下的角色全部生活在同一个宇宙之中,而各个角色有他们各自的故事与冒险,超人可能正在忙着将卢瑟送入监狱、蝙蝠侠则追着小丑奔波于哥谭市的楼群之中、绿灯则可能正在宣读着誓言为他的戒指充电,当诸如无限地球危机、至黑之夜等大事件发生的时候,一个个独立的故事又将因面临共同的问题而产生交叉与互动,如此一来既可以使得作品包含多种的物种及文化特征,又能通过独立的故事细致的展示每个体系上的细枝末节进一步的将这个虚构时空渲染的细致生动。不过由于包含的内容千差万别再加上美漫那种经常更换作者的制作体制,使得其难以保持整体的统一稳定,有时候也会因此产生一些不协调的BUG...
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    abc122 MB +10 2012-03-07 认真回复
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