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    数一数毁原著的多样化(漫画化、动画化、真人化)

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    只看该作者 80楼 发表于: 2017-08-26
    好多漫画的真人化都把原著毁了
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    只看该作者 81楼 发表于: 2017-08-26
    真人版还是有比不过动漫的很多
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    只看该作者 82楼 发表于: 2017-08-26
    柯南还真人化过……那画风简直没法看……
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    只看该作者 83楼 发表于: 2017-08-27
    黑色小本本 近两年两部电影惨不忍睹堪比凤姐 都毁了原著好吗
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    只看该作者 84楼 发表于: 2017-08-28
    有些是画的真的毁了,真人版的一般不看,毁的台彻底
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    只看该作者 85楼 发表于: 2017-08-30
    看过进击的巨人真人版,这故事改的实在是毁三观!动画版三笠会过来找电影版编剧索命的!
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    只看该作者 86楼 发表于: 2017-08-31
    感觉进击的巨人真的是把漫画毁了辣眼睛
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    只看该作者 87楼 发表于: 2017-08-31
    doushi tongren chanping
    meiyoukebixing
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    只看该作者 88楼 发表于: 2017-08-31
    毁不毁的先不论,其实我一直把漫画改编的真人版当成新故事来看的~客观来说,毕竟改成真人演绎,很多东西无法重现,哈姆雷特也多,如果讲的好一个完整的故事,其实就不失为一部合格的作品~

    PS:但是完全不能忍那种把“二次元”简单当成“二”的改编!!!
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    abc122 MB +1 2017-09-02 -
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    只看该作者 89楼 发表于: 2017-09-14
    三次元改编只服交响情人梦
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    只看该作者 90楼 发表于: 2017-09-14
    现在龙傲天类型的主角变多了
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    只看该作者 91楼 发表于: 2017-09-15
    其實覺得真人化有點微妙,看過普遍觀感不如原作,總覺得不如弄成沿用設定與世界觀,新編劇情跟角色的番外版之類的會更好。
    題外話是最近新的死亡筆記本美版真的很讓人哭笑不得~
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    只看该作者 92楼 发表于: 2017-09-15
    说起真人版不得不喷的 克亚树的夫妻日记真人版
    女主选的那叫一个风尘味浓重 完全没有优良的感觉啊!!!
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    只看该作者 93楼 发表于: 2017-09-16
    真人化最毀了,那種平常點的漫畫就算了,那種奇幻漫畫就不要真人化了
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    只看该作者 94楼 发表于: 2017-09-18
    大部动漫改真人的都毁原著吧?我知道的唯一不毁的只有交响情人梦
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    只看该作者 95楼 发表于: 2017-10-19
    最近的银魂还不错啊 真人版
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    只看该作者 96楼 发表于: 2017-10-20
    真人化選角方面已經是一個難題
    官方的選擇不一定合乎粉絲的期望
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    只看该作者 97楼 发表于: 2017-10-20
    其實那些漫畫動畫裡的招數
    放到真人化裡頭 所使用的特效特別不搭
    特效跟真人的搭配太不真實了
    而且動漫裡面各種特別誇張的描述也很難呈現
    拿捏度如果掌握得不好 或是沒有為真人化而做編劇修改
    對熟悉跟不熟悉原作的觀眾而言 是兩面不討好的

    寄身獸真人化的異形特效 我覺得做的算是蠻用心的
    皮膚的連動張裂等等 看起來還算自然 比較沒那麼突兀
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    abc122 MB +2 2017-10-25 -
    我像是一個.......你可有可無的影子
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    只看该作者 98楼 发表于: 2017-12-26
    个人看过的真人化作品不太多,总得来说感觉很多日式真人版给人感觉不好的原因大致有几类:
    1过于拘泥动漫人物造型的还原,结果因为真人根本hold不住动漫里角色奇怪的发型五彩缤纷的发色以及各种奇装异服,显得怪里怪气,视觉上给人一种粗糙的cosplay质感。有时候我甚至觉得干脆抛弃还原原作视觉外观比较好一些。比如美少女战士真人版那个五色战队……
    2不知道是技术还是资金亦或是两者兼而有之,所以需要特效的奇幻题材拍得有些寒碜。这种没得破,除非让美国来拍……
    这也是日本为何校园/日常/恋爱题材真人版更为常见的原因之一吧, 每年真人化的恋爱少女漫画就数不胜数了,毕竟一般这类题材不需要什么特效,角色造型也比较平实朴素一些。
    3电影时间有限导致长篇的漫画内容强行压缩到短短两三个小时里剧情删改压缩很厉害,很多角色塑造、感情铺垫不到位,导致观众看完之后觉得剧情不好。
    这个恐怕是最大的问题了,目前我见到的大部分不尽如人意的剧场版多是出于这个原因。虽然原因显而易见,但是也很难破解,电影的篇幅要讲一个长篇故事,它确实不够啊……

    这种时候就三种解决方式
    1砍掉细枝末节的支线,单独拎出主线拍。
    今年的帝一之国也是保留了主线删去了大部分过程,虽然原作党觉得有所缺憾,但是对于没有接触过原作的观众来说则是一部完整连贯的作品了。
    大逃杀……电影删掉了小说里大部分配角的戏份,只着墨于个别重要角色,但是丝毫没有让电影的观感和口碑下降。

    2拍成多部电影。或者说,就算没有把握能有机会拍续集,也绝对不要因为只能拍一部而强行把所有剧情全都塞进去,有时候做了一半剧情但是拍得用心的真人版评价绝对比强行赶剧情一部完塞得满满当当的电影版要来得好。近年大受好评的浪客剑心真人版就是拍成了系列电影。

    反例比如今年的无限之住人,30卷的原作强行塞到三个小时里,角色性格和剧情节奏都崩坏得一塌糊涂,看的时候只觉得昏昏欲睡……

    其实日本很多评价不错的真人电影应该是1、2两点的结合,一是去粗取精,删去一些跟主线关系不那么密切的支线以缩减篇幅,二是不只拍一部,而是相对有条不紊地将作品主线讲完,而不是开火车一样狂赶剧情……

    此外我近期看的金木东京奇遇记的真人版,虽然特效算不上多么尽善尽美,但是在节奏掌控、支线删节上做得非常到位。
    节奏把握得非常出色,从头到尾看下来就算我这个剧情早就烂熟于心的原作党,也完全没有觉得拖沓无聊的部分。故事完全删除了真户晓、月山的戏份,除了开头的西尾锦之外主线几乎完全放在ccg和主角之间的矛盾上。两方进展逐渐推进、以雏实父亲为开端展开了一场悲剧的宿命对决。这种砍掉分叉保留主干的处理方式最大程度地浓缩了主线剧情,也使得全片观感大大提升。支线一旦有续集随时能重新拉出来说,但是一旦在一部时间有限的电影版里开枝散叶,那么就会给人以主线不明、主次不分的混乱感。这一点电影版编剧做得相当出色。

    看过的少女漫改真人版其中感觉最好的恐怕是我们的存在和nana1,其实作为电影改编自漫画,篇幅相当有限,删改是难以避免的,这一点也很难不引起原作党的不满,我觉得这两部最理想的就是采用跟原作不太一样的叙述方式(nana1),或者就是把原作本来就显得冗长的部分删掉,以及加上音乐,摄影和演员的加成(我们的存在)。nana1采用跟原作不同的叙事,回忆和现在交替进行,第一部完结的地方刚好回忆结束,两人也得以在现实中相见,剧情的高潮配上乐团的歌曲,简直感天动地。我们的存在原作太长,两个电影版刚刚好,删掉一些有的没的,主线大体保留,不会让观众觉得不耐烦又基本完整地讲完了故事。选的演员特别好看,最关键的是女性配角也很好看,不会像很多少女漫画或者改编作品那样“设定上是女主其实长相普通,实际上画起来或者选角却其实找了个最亮丽最好看的当主角”这样,当然吉高的美也是不用说,全片的柔光,配乐,台词,简直美好。

    此外还有第三种方法,那就是,直接摈弃还原原作这一条路子,根据电影的篇幅和原作的框架角色,直接半原创一部电影。
    这种做法很考研编剧水准,一个不小心就会变成两边不讨好,比如巨人真人版……
    个人见过比较出色的有甲贺忍法帖和明日边缘。其中明日边缘给我感觉是sf类改编的理想型,虽然大刀阔斧地改动了原作只保留了框架,但是显然比起原作相对较小的格局,这个新的剧本更适合经费充足的制作组,给观众的感觉也更加爽快大气。
    [ 此帖被渐渐融化的在2017-12-26 09:09重新编辑 ]
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    只看该作者 99楼 发表于: 2017-12-26
    大部分情况下应该是真人化毁的吧。
    不过这是很正常的,无论是动画还是漫画,为了一些笑点或梗之类的,都会在动作,表情,语言上有所夸张,这种情况下,真人化越想贴近原著越崩坏,因为正常人做出来会让人感觉太做作了。
    还有运动类的一些作品,看看比赛就会知道真人的话节奏多快了,但漫画动画为了方便大家理解,总会加一些内心戏,或自动慢动作,真人版这么拍必定会显得支离破碎,所以注定毁。
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